Шутер от первого лица (first-person shooter, FPS) — это жанр, в котором игрок использует оружие и смотрит на мир глазами персонажа. FPS-игры чрезвычайно популярны, что видно по успеху таких франшиз, какCall of DutyиBattlefield.
Unreal Engine изначально был создан для разработки FPS, поэтому вполне логично использовать его для создания такой игры. В этом туториале вы научитесь следующему:
- Создавать Pawn с видом от первого лица, который сможет двигаться и осматриваться вокруг
- Создавать оружие и привязывать его к Pawn игрока
- Стрелять пулями с помощью трассировки прямых (также известной как трассировка лучей)
- Наносить урон акторам
Примечание:эта статья является десятой частью серии туториалов, посвящённых движку Unreal Engine:
- Часть 1: Знакомство с движком
- Часть 2: Blueprints
- Часть 3: Материалы
- Часть 4: UI
- Часть 5: Как создать простую игру
- Часть 6: Анимация
- Часть 7: Звук
- Часть 8: Системы частиц
- Часть 9: Искусственный интеллект
- Часть 10: Как создать простой FPS